2012年1月9日月曜日

スクリプト「メモ」

#素材と呼べるモノではありませんので。
#テストの部分を変更して
#スクリプトからSceneManager.call(Scene_original_memo1)
#を使用すると、メモが表示されます。
#文章は必ず""で囲ってください。


class Scene_original_memo1 < Scene_MenuBase
def start
super
@story_window = Window_original_memo1.new
@story_window.set_handler(:cancel, method(:return_scene))
end
end



class Window_original_memo1 < Window_Selectable
def initialize
super(0, 0, Graphics.width, Graphics.height)

memo1="テスト
テスト
テスト"
draw_text_ex(4, 0, memo1)
activate
end
end

0 件のコメント:

コメントを投稿